New Crowdin translations (#1049)

* New translations en.json (German)

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Lipis 2020-03-22 23:01:38 +02:00 committed by GitHub
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commit c7f10c5de2
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -95,30 +95,30 @@
}, },
"hints": { "hints": {
"linearElement": "Klicken für Linie mit mehreren Punkten, Ziehen für einzelne Linie", "linearElement": "Klicken für Linie mit mehreren Punkten, Ziehen für einzelne Linie",
"linearElementMulti": "Click on last point or press Escape or Enter to finish", "linearElementMulti": "Auf den letzten Punkt klicken oder zum Beenden Escape oder Eingabe drücken",
"resize": "Zum Beibehalten der Proportionen bei der Größenänderung SHIFT gedrückt halten" "resize": "Zum Beibehalten der Proportionen bei der Größenänderung SHIFT gedrückt halten"
}, },
"errorSplash": { "errorSplash": {
"headingMain_pre": "Encountered an error. Try ", "headingMain_pre": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Versuche ",
"headingMain_button": "reloading the page.", "headingMain_button": "die Seite neu zu laden.",
"clearCanvasMessage": "If reloading doesn't work, try ", "clearCanvasMessage": "Wenn das Neuladen nicht funktioniert, versuche ",
"clearCanvasMessage_button": "clearing the canvas.", "clearCanvasMessage_button": "die Zeichenfläche zu löschen.",
"clearCanvasCaveat": " This will result in loss of work ", "clearCanvasCaveat": " Dieses wird zum Verlust von Daten führen ",
"openIssueMessage_pre": "Before doing so, we'd appreciate if you opened an issue on our ", "openIssueMessage_pre": "Bevor du dieses tust, würden wir uns freuen, wenn du ein Problem in unserem ",
"openIssueMessage_button": "bug tracker.", "openIssueMessage_button": "Bug-Tracker meldest.",
"openIssueMessage_post": " Please include the following error stack trace (and if it's not private, also the scene content):", "openIssueMessage_post": " Bitte füge den folgenden Fehler-Stacktrace ein (und wenn es sich nicht um private Daten handelt auch den Zeichnungsinhalt):",
"errorStack": "Error stack trace:", "errorStack": "Fehler-Stacktrace:",
"errorStack_loading": "Loading data. please wait...", "errorStack_loading": "Lade Daten, bitte warten...",
"sceneContent": "Scene content:" "sceneContent": "Zeichnungsinhalt:"
}, },
"roomDialog": { "roomDialog": {
"desc_intro": "You can invite people to your current scene to collaborate with you.", "desc_intro": "Du kannst Leute zur Zusammenarbeit an deiner aktuellen Zeichnung einladen.",
"desc_privacy": "Don't worry, the session uses end-to-end encryption, so whatever you draw will stay private. Not even our server will be able to see what you come up with.", "desc_privacy": "Keine Sorge, die Sitzung verwendet Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, so dass alles, was du zeichnest, privat bleibt. Nicht einmal unser Server kann einsehen was du dir einfallen lässt.",
"button_startSession": "Start session", "button_startSession": "Sitzung starten",
"button_stopSession": "Stop session", "button_stopSession": "Sitzung beenden",
"desc_inProgressIntro": "Live-collaboration session is now in progress.", "desc_inProgressIntro": "Die Live-Kollaborationssitzung wird nun ausgeführt.",
"desc_persistenceWarning": "Note that the scene data is shared across collaborators in a P2P fashion, and not persisted to our server. Thus, if all of you disconnect, you will loose the data unless you export it to a file or a shareable link.", "desc_persistenceWarning": "Beachte, dass die Zeichnungsdaten bei der Zusammenarbeit über P2P geteilt und nicht auf unserem Server gespeichert werden. Wenn ihr alle die Verbindung trennt, gehen eure Daten verloren, es sei denn, ihr exportiert sie in eine Datei oder einen gemeinsam nutzbaren Link.",
"desc_shareLink": "Share this link with anyone you want to collaborate with:", "desc_shareLink": "Teile diesen Link mit allen, mit denen du zusammenarbeiten möchtest:",
"desc_exitSession": "Stopping the session will disconnect your from the room, but you'll be able to continue working with the scene, locally. Note that this won't affect other people, and they'll still be able to collaborate on their version." "desc_exitSession": "Wenn du die Sitzung beendest, wird deine Verbindung zum Raum getrennt, du kannst jedoch lokal weiter an der Zeichnung arbeiten. Beachte, dass dieses keine Auswirkungen auf andere Personen hat und diese weiterhin gemeinsam an ihrer Version arbeiten können."
} }
} }